一、主要更新
- 将服务器版本更新至
1.21.1
- 更新插件以适应更新
- 对登录系统进行了修改,现在注册新账户也需要绑定邮箱了
- 提示
Tip
文末有彩蛋
二、对于插件的更新
1.Head Database
- 修复了自定义类别中使用的 UUID 头的问题(它们现在应转换为 base64 头)
- 修复了 /phead 无法正常工作的问题,原因与 UUID 头相同。
- 在获得苗条皮肤模型时对 /phead 进行了其他修复
2.Dynmap
- 修复对 1.21.1 的支持
3.PlayerTitle
- 日常更新
4.essentials
- 日常更新
5.CustomCrops
- 为每个世界设置一个线程调度程序。与以前的版本相比,滴答作响的过程会更安全。
- 使世界保存异步
- 改进了无用块的剔除
- 修复了 chunk limit 对新 chunk 工作异常的 bug
- 修复了 'placeholder-register' 不起作用的错误
- 防止插件在另一个 season 插件未准备好提供 seasons 时给出错误
- 修复了由于 chunk 加载优化导致多个数据引用同一对象的问题
- 修复了 AdvancedSlimePaper 支持
- 添加了对数据块数据标签的 deepclone 支持
- 添加了 ALL 模式(同时使用随机报价和预定报价)
- 使用 nms 方法更准确地检测降雨位置
- 修复了周围水源的范围
- 将 cloud command framework 更新到 2.0.0
- 修复了洒水器工作期间可能出现的 NPE
省略更多内容,详见官方日志
6.QuickShop-Hikari
- 完全重写了显示项代码
- 添加了新的完全改进的项目匹配器,将 work-type 设置为 3,这纠正了很多问题(仍处于测试阶段)
- 添加了 1.21.1 支持,这将是新的默认值,只要协议不改变,它应该允许未来的更新继续工作。
- 在书上添加查找附魔和对 find 子命令的装备支持(感谢 SarahGreyWolf)
7.ItemsAdder
- 修改了大量内容
详见官方日志
8.LoneLibs
- Minecraft 1.21.1 支持
- 各种修复
9.CMILib
- 日常更新
三、彩蛋环节
Important
十一特别活动预告!!!
概述
服务器将在10月1日左右举行十一特别活动
参与方式
通过服务器出生点的返回大厅按钮进入大厅,点击对应按钮进入
活动详情
保密中